技术探讨 游戏线程发包原理 a.1 什么是线程循环发包 线程发包是指在游戏一个循环线程中进行发送函数的封包。 在分析不同游戏的时候发现有的游戏 bp sead进行发包函数断点后 OD中按下Alt+K健查看堆栈返回信息列表时,发现... 2018-03-22233,5961 技术 游戏分析 阅读主题