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2019-07-07技术共享已关闭评论 10,807
逆向怎么解决QT程序汉化中的乱码问题 技术分享

逆向怎么解决QT程序汉化中的乱码问题

一款QT开发的国外软件,大概率是没有做中文支持的,所以你汉化中,不论怎么设置编码都一定是乱码。面对这个问题,你去互联网上找答案,答案却大多是复制粘贴的开发中解决乱码的文章,可是我们是要逆向中解决,于是...
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C++ “引用”的初步认识与理解 技术分享

C++ “引用”的初步认识与理解

在看C++ Primer 这本书时发现其对引用的解读有些许复杂,于是在这里做一个对其的初步理解与总结 引用含义:总结下来也就是某个变量(对象)的另一个名字,对引用的操作也就是对其绑定的变量(对象)进行...
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SQLite 超级列表框查找删除 技术分享

SQLite 超级列表框查找删除

有很多小伙伴还是不会用SQL查找和删除,会写不会删是不完整的 '该例程由yx编写发布,如有转载请注明来源 ‘超级列表框右键按下事件’ 弹出菜单 选中菜单 超级列表框取标题 得到uID 说明:为什么取U...
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易语言的多线程并发执行的技术 技术分享

易语言的多线程并发执行的技术

多线程,是指从软件上实现多个线程并发执行的技术。程序够在同一时间执行多个线程,进而显著地提升处理性能。易语言也提供了多线程命令,很多朋友不会使用,今天就教大家使用多线程。 许可证的添加,很简单,就一条...
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游戏线程发包原理 技术分享

游戏线程发包原理

a.1 什么是线程循环发包 线程发包是指在游戏一个循环线程中进行发送函数的封包。 在分析不同游戏的时候发现有的游戏 bp sead进行发包函数断点后 OD中按下Alt+K健查看堆栈返回信息列表时,发现...
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游戏OD寻址方式,基质+偏移 技术分享

游戏OD寻址方式,基质+偏移

与操作数有关的寻址方式有七种 立即寻址 寄存器寻址 直接寻址 寄存器间接寻址 寄存器相对寻址 基址+变址寻址 相对基址加变址寻址 立即寻址方式 定义:在一条汇编指令中直接给出操作数就无需在寻找他的数据...
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制作游戏辅助常用汇编指令 技术分享

制作游戏辅助常用汇编指令

汇编指令 寄存器 助记符 汇编指令是汇编语言中使用的一些操作符(例如:mov,push) 也叫助记符 它既不控制集齐的操作,也不被汇编成机器代码 只能为汇编程序所识别并指导汇编如何进行 汇编指令 是 ...
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